城市着火是攻城战后的直接后果之一,表现为城墙持续燃烧并每秒扣除耐久值。若放任火势蔓延,城墙耐久归零后城市将被强制随机迁城。灭火操作需消耗钻石,但若城市再次失守会重新着火。着火期间城市防御力下降25%,粮食和人口每分钟分别减少50和20单位,需尽快扑灭以恢复发展。
起火后需优先处理火势,点击城墙界面选择灭火图标并确认即可扑灭。若市政厅等级达到10级可解锁消防局功能,工人会自动进行灭火。灭火后需及时修复受损建筑,评估资源损失情况,并调整防御策略防止二次进攻。盟友支援的驻防部队不占用医院容量,被攻城时应立即请求盟友增援。

从战术层面分析,城市着火本质是防御体系崩溃的标志。警戎塔被摧毁后,驻防部队与城墙将承受全部伤害,敌方集结队配合散队围攻会大幅提升攻城效率。建议中高阶玩家(VIP9以上)主导攻城,普通玩家加入集结可分摊伤害。守方需注意驻防统帅的选择,优先使用具备驻防天赋的统帅,并及时切换兵队补充战损。

加强防火措施包括升级城墙耐久、部署灭火队伍、定期演练等。资源分配上需确保医院容量足够容纳重伤兵,避免超限导致直接死亡。联盟建筑如旗子、堡垒被攻击时,守方重伤兵半数返回医院,攻方则全部死亡,这类战略点需重点防守。

分析敌方进攻路线、兵种搭配及集结时机,针对性调整驻防配置。科技研发需侧重防御类项目,建筑布局采用中心辐射式结构,重要设施远离城墙。定期与联盟成员演练攻防配合,熟悉旗子相连规则及领土截断战术,这些措施能有效降低城市再次起火的风险。







