提升攻城人数的核心在于优化部队配置、合理运用集结机制以及强化联盟协作。攻城时放进集结队的兵种等级需尽量一致,例如带集结的是4级兵则只放4级兵,避免低阶兵拉高整队所受伤害。集结队的兵种等级统一能有效减少战损,同时需派遣散队为集结队护航,既能帮助打退敌军散队防止夹击,又能分担攻城伤害。这种战术配合能显著提升攻城效率,确保部队规模最大化发挥作用。
联盟科技与旗帜建设是扩大攻城规模的基础条件。将伟大联盟科技升至满级可增加10名成员上限,而每建造10面旗帜也能提升1个成员名额。联盟人数扩张后,可调动更多玩家参与集结,从而直接增加攻城总兵力。联盟成员需同步升级军事类科技,如步兵、骑兵或弓兵专精,确保个体部队质量与数量同步提升。科技加成不仅能强化单兵作战能力,还能通过集结机制将优势叠加为群体战力。

主城等级与统帅培养对带兵量有决定性影响。主城每提升一级,部队容量上限会显著增加,同时需优先升级军事建筑如训练营和学院。统帅等级、天赋及技能等级同样关键,例如点一次天赋可提升300点战力,而高阶统帅的专属技能能进一步扩大带兵规模。建议优先培养具有集结加成的统帅,并为其配置增加部队容量的天赋,如步兵或骑兵的扩编类天赋。

烧毁敌方旗子需确保我方领土与其相连,且只能攻击相连目标。进攻时应优先建造能截断敌方领土关节的旗子,同时用散队包围下一目标旗子,阻止敌方兵力转移或增援。黄金之国等活动中的装备、科技、VIP增益等临时加成也可用于短期提升攻城实力,但需注意此类增益仅在特定场景生效。

持续采集石料、木材等资源以支撑建筑和科技升级,同时专注训练单一兵种(如纯步兵或纯骑兵)避免混合兵种的属性稀释。攻城车单位仅适合采集而非实战,其低战力会拖累整体部队表现。通过日常活动积累加速道具和资源包,能更快完成关键升级,为大规模攻城奠定基础。







