装备的选择直接影响英雄的战斗表现。装备不仅能提升基础属性,还能通过合成获得特殊效果,比如增加攻击力、法术强度或提供护盾。优先考虑核心英雄的装备搭配,比如主C需要输出装,坦克需要防御装。根据英雄的技能特性选择装备,比如高蓝耗英雄适合回蓝装,而依赖普攻的英雄则更适合攻速装。

装备的获取主要通过野怪回合和选秀环节,合理规划装备掉落和选秀策略很关键。前期尽量凑齐基础装备,比如反曲弓、大剑或眼泪,方便后期合成高级装备。如果前期装备不理想,可以适当卖血争取优先选秀权。海克斯强化也会提供特殊装备或效果,比如便携锻炉能直接提供成品装备,需要根据阵容灵活选择。
装备的叠加效果不容忽视,比如破败王者之刃能叠加攻击力,珠光护手能让技能暴击。某些装备组合能产生质变,比如青龙刀配合高蓝耗英雄能大幅提升技能释放频率。防御装备如荆棘之甲和巨龙之爪能有效应对高爆发阵容。观察对手的阵容调整装备策略,比如对方魔法伤害多就优先做魔抗装。

后期装备分配要集中给核心英雄,避免分散资源。主C英雄通常需要三件成装,比如法师需要法强和回蓝,AD射手需要攻速和暴击。辅助型装备如水银或复活甲可以保命,灵风能针对敌方关键单位。灵活调整装备分配,比如临时给打工英雄过渡装备,后期再转移给高费卡。

装备的选择需要结合版本强势阵容,比如当前版本法师强势就优先做鬼书或帽子,物理阵容多就做反甲或冰心。多观察高分玩家的装备思路,但不要盲目照搬,根据实际对局灵活调整。装备只是胜利的一部分,英雄星级和阵容搭配同样重要。







