步兵作为高防御、高血量的兵种,在前期和中期战斗中表现强势,但弓兵是克制步兵的最佳选择。弓兵凭借远程攻击优势,能在安全距离对步兵造成高额伤害,同时避免被步兵近身缠斗。游戏内的兵种克制关系为步兵→骑兵→弓兵→步兵,因此弓兵对步兵的伤害提升显著,而步兵在面对弓兵时防御效果大幅降低。

弓兵的优势在于高爆发伤害和射程,但弱点同样明显——生存能力较低。若未能有效利用地形或阵型保护弓兵,敌方骑兵可能快速突进并造成毁灭性打击。使用弓兵对抗步兵时,需搭配驻防英雄或利用障碍物阻挡骑兵冲锋。纯弓兵队伍的战斗力高于混合兵种,因此建议优先训练单一弓兵单位,以最大化输出效率。

骑兵虽然被步兵克制,但若玩家选择以骑制步,需依赖高练度武将和科技支撑。骑兵的机动性可绕过步兵前线,直接攻击后排弓兵或攻城车,但正面与步兵交战会处于劣势。相比之下,弓兵在对抗步兵时更稳定,尤其适合中后期玩家。若资源有限,可优先培养如李成桂、黑太子等弓兵系武将,进一步提升对步兵的压制力。
攻城车在兵种克制链中处于弱势,被所有兵种克制,仅对警戒塔有额外伤害加成,因此不推荐用于对抗步兵。弓兵则能通过集火快速削减步兵数量,尤其在联盟战或据点防守中表现突出。需注意,弓兵需避免孤军深入,最好与步兵或骑兵协同作战,由前排吸收伤害,弓兵负责远程输出。

玩家应根据自身资源、武将储备和战斗场景灵活调整,而非盲目依赖单一兵种。科技研发和天赋配置也需围绕弓兵特性强化,例如提升攻击力、射程或生存能力,以应对复杂战场环境。







